在这篇文章里,我们取规范中一个简单的函数并尝试理解他的符号。让我们开始吧!
前言 #
即使你知道 JavaScript,读它的语言规范, ECMAScript Language specification, or the ECMAScript spec for short,也可能会令人生畏,至少我第一次读它的时候是这样想的。
让我们从一个具体的示例开始,通过阅读规范来理解它。以下代码演示了 Object.prototype.hasOwnProperty
的使用:
const o = { foo: 1 };
o.hasOwnProperty('foo'); // true
o.hasOwnProperty('bar'); // false
在案例中,o
没有 hasOwnProperty
这个属性,所以我们沿着原型链寻找它。我们在 o
的原型链上找到它,也就是 Object.prototype
。
为了描述 Object.prototype.hasOwnProperty
是如何工作的,规范使用类似伪代码的描述:
Object.prototype.hasOwnProperty(V)
当使用参数
V
调用hasOwnProperty
方法时,会采取以下步骤:
- Let
P
be? ToPropertyKey(V)
.- Let
O
be? ToObject(this value)
.- Return
? HasOwnProperty(O, P)
.
然后。。。
抽象操作
HasOwnProperty
用于确定对象是否具有带有指定属性的自己的属性。返回一个布尔值。该操作使用参数O
和P
进行调用,其中O
是对象,P
是属性。此抽象操作执行以下步骤:
- Assert:
Type(O)
isObject
.- Assert:
IsPropertyKey(P)
istrue
.- Let
desc
be? O.[[GetOwnProperty]](P)
.- If
desc
isundefined
, returnfalse
.- Return
true
.
但是什么是 “抽象操作” ?[[]]
里有什么东西?为什么在函数前有一个问号?断言是什么意思?
让我们来看一看!
语言类型和规范类型 #
让我们从看起来熟悉的东西开始。规范上使用 undefined
,true
和 false
等值,我们已经从JavaScript中知道这些值。他们都是 语言值, 也是规范中定义的 语言类型 的值。
规范还在内部使用语言值,例如,内部数据类型可能包含一个字段,其可能值为 true
和 false
。相反,JavaScript 引擎通常在内部不使用语言值。例如,如果 JavaScript 引擎是用 C++ 编写的,则通常会使用 C++ 的 true
和 false
(而不是其 JavaScript 的 true
和 false
的内部表示形式)。
除语言类型外,规范还使用规范类型,这些类型仅在规范中出现,但不在 JavaScript 语言中。JavaScript 引擎不需要(但可以自由)实现它们。在此博客文章中,我们将了解规范类型 Record(及其子类型 Completion Record)。
抽象操作 #
抽象操作 是 ECMAScript 规范中定义的函数;定义它们是为了简洁地编写规范。JavaScript 引擎不必将其作为单独的函数实现在引擎内部。不能在 JavaScript 直接调用它们。
内部插槽和内部方法 #
内部插槽 and 内部方法 使用 [[ ]]
中包含的名称.
内部插槽是 JavaScript 对象或规范类型的数据成员。它们用于存储对象的状态。内部方法是 JavaScript 对象的成员函数。
例如,每个JavaScript对象都有一个内部插槽 [[Prototype]]
和一个内部方法 [[GetOwnProperty]]
.
我们无法从 JavaScript 中访问内部插槽和方法。例如,您无法访问 o.[[Prototype]]
或者调用 o.[[GetOwnProperty]]()
。JavaScript 引擎可以实现它们以供内部使用,但不是必须的。
有时内部方法委托给相似名称的抽象操作,例如在普通对象的 [[GetOwnProperty]]
中:
使用属性
P
调用O
的[[GetOwnProperty]]
的内部方法时,将执行以下步骤:
- Return
! OrdinaryGetOwnProperty(O, P)
.
(我们将在下一章中找出感叹号的含义)
OrdinaryGetOwnProperty
不是内部方法,因为它未与任何对象关联;而是将对其进行操作的对象作为参数传递。
因为 OrdinaryGetOwnProperty
只对普通对象对象起作用,所以它被称为 “普通的”。ECMAScript 对象可以是 普通的 或者 奇异的。普通对象必须具有称为 基本内部方法 的一组方法的默认行为。如果某个对象偏离默认行为,则该对象是奇异的。
最著名的奇异对象是 Array
,因为其 length 属性的行为方式不是默认的:设置 length
属性可以从 Array
中删除元素。
基本的内部方法在 这里 列出。
Completion records #
问号和感叹号是什么呢?要了解它们,我们需要查看 Completion Records!
Completion Record 是一种规范类型(仅出于规范目的而定义)。JavaScript 引擎不必具有相应的内部数据类型。
Completion Record 是一种 “记录” —— 一种具有一组固定的命名字段的数据类型。一个 Completion Record 包含三个字段:
名称 | 描述 |
---|---|
[[Type]] | normal ,break ,continue ,return 或 throw 之一。除了 normal 以外的其他类型都是 突然中止. |
[[Value]] | 结束时产生的值,例如,函数的返回值或异常(如果引发了异常)。 |
[[Target]] | 用于定向控制转移(与本博客文章无关) |
每个抽象操作都隐式返回一个 Completion Record。即使看起来抽象操作会返回一个简单的类型,例如Boolean,它也将被隐式包装为具有 normal
类型的 Completion Record (请参见 Implicit Completion Values).
注1:规范在这方面并不完全一致;有些帮助函数返回裸值,并且其返回值按原样使用,而无需从 Completion Record 中提取值。从上下文中通常可以清楚地看出这一点。
注2:规范的编辑人员正在研究如何使 Completion Record 的处理更加明确.
如果算法引发异常,则意味着返回带有 [[Type]]
throw
的 Completion Record,它的 [[Value]]
是一个异常对象的。我们暂且忽略 break
,continue
和 return
类型。
ReturnIfAbrupt(argument)
意味着采取以下步骤:
- If
argument
is abrupt, returnargument
- Set
argument
toargument.[[Value]]
.
也就是说,我们检查 Completion Record;如果是突然终止的类型,我们会立即返回。否则,我们从完成记录中提取值。
ReturnIfAbrupt
可能看起来像一个函数调用,但事实并非如此。它会导致返回 ReturnIfAbrupt()
的函数返回,而不是返回 ReturnIfAbrupt
函数本身的函数。它更像是C语言中的宏.
ReturnIfAbrupt
可以这样使用:
- Let
obj
beFoo()
. (obj
是一个 Completion Record。)ReturnIfAbrupt(obj)
Bar(obj)
. (如果程序能走到这,则obj
是从 Completion Record 提取出的值。)
问号 的含义:? Foo()
等同于 ReturnIfAbrupt(Foo())
.
同样,Let val be ! Foo()
等同于:
- Let
val
beFoo()
.- Assert:
val
is not an abrupt completion.- Set
val
toval.[[Value]]
.
利用这些知识,我们可以像这样重写 Object.prototype.hasOwnProperty
:
Object.prototype.hasOwnProperty(V)
- Let
P
beToPropertyKey(V)
.- If
P
is an abrupt completion, returnP
- Set
P
toP.[[Value]]
- Let
O
beToObject(this value)
.- If
O
is an abrupt completion, returnO
- Set
O
toO.[[Value]]
- Let
temp
beHasOwnProperty(O, P)
.- If
temp
is an abrupt completion, returntemp
- Let
temp
betemp.[[Value]]
- Return
NormalCompletion(temp)
我们可以这样重写 HasOwnProperty
:
HasOwnProperty(O, P)
- Assert:
Type(O)
isObject
.- Assert:
IsPropertyKey(P)
istrue
.- Let
desc
beO.[[GetOwnProperty]](P)
.- If
desc
is an abrupt completion, returndesc
- Set
desc
todesc.[[Value]]
- If
desc
isundefined
, returnNormalCompletion(false)
.- Return
NormalCompletion(true)
.
我们也可以重写不带感叹号的的内部方法 [[GetOwnProperty]]
:
O.[[GetOwnProperty]]
- Let
temp
beOrdinaryGetOwnProperty(O, P)
.- Assert:
temp
is not an abrupt completion.- Let
temp
betemp.[[Value]]
.- Return
NormalCompletion(temp)
.
在这里,我们假设 temp
是一个全新的临时变量,不会与其他任何冲突。
我们还使用了以下知识:当 return 语句返回除 Completion Record 以外的其他内容时,它隐式包装在 NormalCompletion
中.
换个话题:Return ? Foo()
#
规范中使用 Return ? Foo()
—— 为什么用问号
Return ? Foo()
展开如下:
- Let
temp
beFoo()
.- If
temp
is an abrupt completion, returntemp
.- Set
temp
totemp.[[Value]]
.- Return
NormalCompletion(temp)
.
断言 #
与 Return Foo()
相同;无论是突然终止还是正常终止,其行为方式都相同。
规范中断言了算法的不变条件。为了清楚起见,添加了它们,但没有对实现添加任何要求 —— 实现中不必检查它们。
继续 #
我们已经建立了阅读规范所需的知识,如 Object.prototype.hasOwnProperty
之类的简单方法和诸如 HasOwnProperty
之类的抽象操作。它们仍然会委托到其他抽象操作,但是基于此博客文章,我们应该能够弄清楚它们的作用。我们还将会遇到属性描述符,这是另一种规范类型。
有用的链接 #
How to Read the ECMAScript Specification: a tutorial which covers much of the material covered in this post, from a slightly different angle.